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Mise à jour 1.2

Une nouvelle mise à jour pour Rainbow Six Siege pointe le bout de son nez en ce 7 Janvier pour les joueurs PC !
Elle sera disponible le 14 Janviers pour les consoles.
L'optimisation du Matchmaking tant attendue est enfin à l'honneur, ainsi que divers ajouts et corrections.
Découvrons les améliorations qu'apporte ce nouveau patch.

Corrections et Améliorations


Tick rate
Une amélioration du tick rate avait récemment été mis en place, augmentant le taux de rafraichissement des serveurs ( 60 fois par secondes ), permettant ainsi une meilleurs localisation des joueurs, c'est avérée concluante et sera maintenant disponible pour tout les utilisateurs et toutes les régions.

Sélection de la région
Les utilisateurs PC pourront maintenant choisir leurs région afin de pouvoir jouer en priorité avec des personnes de leurs pays.
Pour cela il suffira de modifier un fichier dans le dossier du jeu (gamesettings.ini), en modifiant la valeur de "DataCenterHint" actuellement sur "default", en l'abréviation du nom du pays voulut.
Les abréviations des pays disponibles étant visible au dessus de la ligne DataCenterHint.
Cette fonctionnalité n'est qu'un début et sera prochainement disponible pour les joueurs consoles également.

Amélioration du Matchmaking

-Affinage de la recherche de joueurs, augmentant le nombres d'adversaires disponibles.
-Ajout d'un critère améliorant la recherches de parties en escouade.
-La recherche de joueurs selon leurs régions est maintenant plus précise.

Amélioration de la connexion aux parties PVP & PVE
-Amélioration de la qualité du match en assurant que les joueurs utilisant le même centre de données correspondent ensemble, conduisant à un meilleure ping.
-Amélioration de la précision du temps d'attente estimé lors de l'attente dans le lobby.

Top des problèmes signalés par la communauté


Ceci n'est pas une liste exhaustive, mais les principaux bugs rapportés par la communauté.

Correction du gameplay

-Synchronisation du HUD en classé et simple
-Correction des bugs ou le joueur restait bloqué quand il courait ou descendait en rappel, le joueur pouvait tourner et effectuer des actions mais restait immobile.
-D'autre situations ou le même problème persiste sont en cours de réparations.

Level Design

-Sur Canal, un problème par rapport à une fenêtre ou n'était pas présent le mur de blocage rouge pour les défenseurs, et leurs permettaient de sortir pendant la phase de préparation, a été corrigé.
-Des corrections au niveau des effets de lumières sur plusieurs maps
-Des problèmes de collisions mineurs on été corrigés sur certaine maps : Maison, Canal, Clubhouse, Café Russe

Erreurs en ligne

-Erreur corrigé [3-0x0001000B].
-Correction partiel de l'erreur [2-0x00000041] (poste détaillé)
-Correction partiel du problème lors du chargement de la partie où l'écran restait bloqué sur un écran de fumées. (plus d'infos)

Affichages

-Le rang des joueurs en parties classés, est de nouveau fonctionnel.
-Espacement des caractères incohérents

Audio

-Correction d'un problème ou le joueurs n'avait parfois plus accès au chat vocal.
-Correction d'un problème ou le joueurs n'avait plus du tout de son en jeu.

Autres corrections

-L'activation du season pass pour tout le monde est de nouveau désactivé ( sauf pour les détenteurs du Season pass évidemment).
-Correction d'un problème ou le skin Tier5 du pistolet FBI’s 5.7 USG, n'était pas débloqué même après l'achat de celui-ci.

Priorités pour le mois de Janvier

Ubisoft à également diffusé ses priorités par rapport au jeu (ici).
Nous devrions donc avoir le patch 1.3 prévu pour la mi-janvier sur PC et fin janvier pour les consoles.
Et le patch 2.0 annonçant le début de la saison 1 (DLC...) pour début Février.

Les développeurs sont donc attentifs aux retours de la communauté et conscient des problèmes rencontrés, tout cela est de bonne augure et promet toujours une expérience plus agréable sur nôtre petit Rainbow SIx !

Commentaires

Par MagyK
Vendredi 8 Janvier à 14:15
Plutôt pas mal en attendant de voir le descriptif des améliorations spécifiques sur Ps4
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